MXH mygo - Khi doanh số bán ra của Xbox và PlayStation chạm mức thấp mới, các nhà phân tích nhận định rằng "thị trường phần cứng tại Mỹ đang ở tình thế bấp bênh nhất kể từ đầu thập niên 80 - Sự nhạy cảm về giá đang trở thành một vấn đề thực sự"
Giá máy chơi game PS5 và Xbox Series X/S tại hầu hết các thị trường đang ở mức cao kỷ lục, phần lớn là do các linh kiện bộ nhớ bị các trung tâm dữ liệu AI "thâu tóm" hết. Chuyên gia phân tích Mat Piscatella lo ngại rằng thị trường máy chơi game – ít nhất là tại Mỹ – đang rơi vào tình trạng tồi tệ nhất kể từ đầu thập niên 1980; một sự trùng hợp đáng chú ý là đó cũng chính là thời điểm ngành công nghiệp này sụp đổ hoàn toàn. Ông Piscatella từ công ty nghiên cứu thị trường Circana mới đây đã chia sẻ rằng việc tăng giá Xbox và PS5 đã giáng một đòn mạnh vào doanh số bán hàng, điều không quá bất ngờ. Theo báo cáo, doanh số phần cứng Xbox tại Mỹ đã giảm 33% so với cùng kỳ năm ngoái, trong khi lượng máy PlayStation bán ra giảm 25%. Các số liệu tính từ đầu năm đến nay cho thấy mức thấp kỷ lục mới đối với Xbox, còn PlayStation thì chạm đáy kể từ năm 2013. "Giá trung bình người tiêu dùng phải trả cho một chiếc máy Xbox mới trong giai đoạn từ đầu năm đến hết tháng 8 năm 2026 là 529 USD, cao hơn 26% so với năm ngoái; trong khi giá trung bình của máy PlayStation là 597 USD, cao hơn 20% so với năm trước", ông Piscatella cho biết thêm. "Cả hai mức giá này đều cao nhất từ trước đến nay tại Mỹ. Sự nhạy cảm về giá đang trở thành một vấn đề thực sự nan giải".

Từng có hy vọng rằng sự kiện ra mắt đầy bùng nổ của tựa game GTA 6 vào tháng tới có thể vực dậy doanh số cho cả hai dòng máy. Ông Piscatella cũng lưu ý rằng "bom tấn" của Rockstar có thể "giúp giảm bớt phần nào đà sụt giảm này", nhưng điều đó còn phụ thuộc vào giá bán và "nguồn cung sản phẩm". Nếu toàn bộ linh kiện RAM bị dành cho các trung tâm dữ liệu AI, Microsoft và Sony sẽ không thể sản xuất đủ số lượng máy để đáp ứng nhu cầu thị trường. "Thị trường phần cứng tại Mỹ đang ở vị thế bấp bênh nhất kể từ đầu thập niên 80", ông Piscatella nhận định. Tuy nhiên, máy chơi game không phải là thiết bị duy nhất chịu ảnh hưởng bởi cuộc khủng hoảng thiếu hụt RAM này. Hầu như mọi thiết bị điện tử tiêu dùng đều đã tăng giá trong vài năm qua. Giá bán của PS5, Switch 2 và Xbox Series X/S cũng đã bị điều chỉnh tăng, thậm chí là nhiều lần.
Giám đốc điều hành của Micron gần đây đã cảnh báo rằng tình trạng thiếu hụt bộ nhớ sẽ còn tiếp diễn ít nhất cho đến năm 2028. Lãnh đạo mảng Xbox, bà Asha Sharma, cũng từng đưa ra nhận định tương tự cách đây vài tháng: "Khi tôi nhậm chức CEO vào tháng Hai, chi phí chúng tôi phải trả cho các linh kiện lưu trữ của máy chơi game đã cao gấp hơn hai lần so với mức giá của mùa thu năm ngoái. Kể từ đó, chi phí này lại tiếp tục tăng gấp đôi. Và khi lên kế hoạch cho mùa mua sắm cuối năm 2027, chúng tôi dự báo sẽ có thêm một đợt tăng giá đáng kể nữa, khiến mức giá phải trả cao gấp hơn năm lần so với chỉ hai năm trước đó".
Trích dẫn Kaan Serin https://www.eurogamer.net/xbox-playstation-sales-new-lows-hardware-market