MXH mygo - Newell cũng cho rằng quy tắc bất thành văn của Steam về việc không được phép bán với giá thấp hơn trên các cửa hàng khác là không tồn tại.
Vào năm 2023, tòa án đã yêu cầu giám đốc điều hành của Valve, Gabe Newell, phải ra làm chứng trực tiếp trong vụ kiện chống độc quyền kéo dài do Wolfire Games đệ trình vào năm 2021. "Khách hàng có rất nhiều lựa chọn" về nơi họ mua trò chơi, Newell cho biết, bao gồm "cho dù họ mua trò chơi trên Xbox, trên Steam, trên Epic Games Store hay mua trực tiếp từ các nhà phát triển phần mềm."
Newell cũng phủ nhận sự tồn tại của một "quy tắc bất thành văn" được cho là ngăn cản các nhà phát triển cung cấp trò chơi của họ với giá thấp hơn trên các cửa hàng không phải Steam. Đó là một trong những lời khiếu nại chính đằng sau vụ kiện của Wolfire: Người sáng lập David Rosen cho biết vào năm 2021 rằng khi ông hỏi Valve về việc cung cấp trò chơi Overgrowth của studio mình với giá thấp hơn trên các cửa hàng khác, "họ trả lời rằng họ sẽ gỡ bỏ Overgrowth khỏi Steam nếu tôi cho phép nó được bán với giá thấp hơn ở bất kỳ đâu, thậm chí từ trang web của riêng tôi mà không cần mã Steam và không có DRM của Steam."

Newell khẳng định: "Valve không có chính sách hoặc thông lệ nào về việc áp đặt giá cả cho các nhà phát triển phần mềm bên thứ ba trên các nền tảng khác." Khi được hỏi Valve sẽ phản ứng như thế nào nếu điều đó xảy ra, Newell nói thêm, "Nhiều đối tác và nhiều khách hàng của chúng tôi khá hài lòng với dịch vụ mà chúng tôi đang cung cấp". Điều đó chắc chắn đúng, ở một mức độ nào đó. Trò chơi không hề rẻ hơn và rất có thể Grand Theft Auto 6 sẽ mở ra kỷ nguyên của những trò chơi điện tử giá 80 đô la, nhưng các đợt giảm giá trên Steam vẫn cực kỳ phổ biến bởi vì có rất nhiều thứ hay ho và bạn có thể mua chúng với giá cực rẻ. Steam cũng đã giúp phá vỡ sự độc quyền mà các nhà xuất bản lớn nắm giữ đối với doanh số bán lẻ truyền thống, mở ra cánh cửa đến với danh tiếng và tài sản thực sự cho các nhà phát triển độc lập may mắn. Đồng thời, Steam, nếu không phải là độc quyền, thì cũng rất gần với điều đó: Nó đã ăn sâu đến mức Epic Games đã dành nhiều năm để tặng miễn phí các trò chơi của mình mà hầu như không tạo ra được ảnh hưởng đáng kể nào—thực tế, ông chủ của New Blood, Dave Oshry, đã nói hồi đầu năm nay rằng những trò chơi miễn phí của Epic rất tốt cho doanh số bán hàng trên Steam. Mặc dù giao diện của Epic Games không phải là tối ưu, nhưng một thách thức lớn mà Epic Games phải đối mặt đơn giản là rất nhiều game thủ dường như không muốn một đối thủ cạnh tranh hiệu quả với Steam: Steam đang thống trị thị trường, và họ thích điều đó. Trong khi đó, phần lớn các nhà phát triển game cho rằng Steam thực sự đang nắm giữ vị thế độc quyền trên thị trường game PC.
Valve - công ty đang phải đối mặt với những thách thức pháp lý nghiêm trọng trên nhiều mặt trận—đáng chú ý nhất là vụ kiện trị giá 900 triệu đô la được đệ trình tại Anh cáo buộc công ty này sử dụng Steam để tính giá quá cao cho các trò chơi và loại bỏ các cửa hàng trực tuyến cạnh tranh. Vụ kiện đó cũng cáo buộc sự tồn tại của quy tắc bất thành văn đó (mà Newell lại phủ nhận là không hề tồn tại), và rằng Valve sử dụng nó để cấm bán với giá thấp hơn trên các cửa hàng khác.
Trích từ Andy Chalk https://www.pcgamer.com/gaming-industry/gabe-newell-on-steam-monopoly-accusations-gamers-have-enormous-choice-about-where-to-buy-games/